Robot Karel
Rovnako ako mnohé iné aplikácie pre iPad, aj v Karlovi sa zobrazí jedno okno, pokiaľ je iPad otočený na výšku alebo dve okná, ak je otočený na šírku. Pravé okno je pohľadom do Karlovho sveta. V tomto okne viete Karla ovládať manuálne alebo pozorovať, čo robot urobí po spustení procedúry. Okrem pravého okna vidíte ešte ľavé s programom, o ktorom si však povieme neskôr.
Pohľad do Karlovho sveta pri spustení Aplikácie po prvý krát - orientácia na šírku:
Ak si s niečím neviete poradiť, ťuknite na tlačítko Návod v pravom hornom rohu. Je to presne ten istý manuál, ktorý práve čítate. Viete ho otvoriť v hociktorej fáze programovania, prípadne sa k nemu vrátiť bez toho, aby sa vám v Karlovom svete niečo zmenilo.
Veľkú časť pravého okna zaberá šachovnica o rozmere 10 x 10 políčok, ktorá predstavuje Karlov svet. V jeho strede stojí modrý robot. Okolo šachovnice sú umiestnene štyri modré šípky. Ťuknutím na hociktorú z nich, sa Karel otočí smerom, ktorým ukazuje šípka alebo urobí krok. Vyskúšajte si to a prejdite sa s Karlom po jeho štvorcovom svete.
V hornej časti okna je päť ikon. Ak chcete urobiť značku, ťuknite na ikonu úplne vľavo. Hned vedľa nej (druhá zľava) slúži na jej zmazanie. Skúste pohybovať robotom po šachovnici, urobiť značku a vzapätí ju zmazať. Ak chcete položiť jednu alebo viac tehličiek, ťuknite na ikonu úplne vpravo. Na ich zdvihnutie slúži ikona druha zprava. Všimnite si, že Karel vie ísť len o jednu úroveň nižsie alebo vyššie. To znamená, že robot nebude vedieť zostúpiť dole, ak ste položili dve a viac tehličiek naraz.
Chcete začať odznovu? Veľmi jednoduché...Stačí ťuknúť na ikonu koša a Karlov svet sa vyčistí a vráti robota do východiskovej pozície v strede šachovnice.
Teraz viete, ako sa Karel ovláda manuálne. Vyskúšajte si to na jednoduchom príklade. Vyčistite svet a postavte schody na severnej strane (vpravo hore), podobne ako vidíte na obrázku nižšie:
Hotovo? Skvelé! V tom prípade ste pripravený na lekciu 2...